C++ 类型转换
c++ 类型转换包括隐式类型转换和显式类型转换
一、隐式类型转换
自动执行,无需显式的操作符。比如函数参数到形参的类型转换、函数返回值类型的自动转换等等
1. 数值类型转换
小类型转成大类型不会有问题。比如从小整数类型(char、short)转换到 int,或者从 float 转换到 double,这种“提升型”的转换不会造成有任何问题。但是有些大类型转成小类型就会有可能出现问题。
负数转换为无符号类型,会使数值表示的意义发生改变。通常会采用二进制补码表示(编译器不警告有符号和无符号整数类型之间的隐式转换)
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2int a = -1;
unsigned int b = 1; // b = 2^32 - 1 = 4294967295无论是转换到 bool 类型或者是有 bool 类型进行转换。false 等价于 0(数值类型)或者空指针(指针类型);true 等价于其他任何非 0 数值。
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2int a = -2;
bool b = a; // 则 b = true浮点数转换为整数会采取截断操作,即移除小数部分。如果转换时发生数值溢出,可能出现未定义行为
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2float a = -1.5f;
int b = a; // b = -1
2. 指针类型转换
指针通常会有以下转换:
- 空指针可以转换到任意指针类型
- 任意指针类型都可以转换到
void*
指针 - 继承类指针可以转换到可访问的明确的基类指针,同时不改变 const 或者 volatile 属性
二、显式类型转换
1. explicit 关键字
C++ 中 explicit 关键字修饰的类构造函数不能在隐式转换中使用。
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2. 强制类型转换
C 风格的强制类型转换在 C++ 中是不推荐的。
2.1 static_cast
1 | static_cast <new_type> (expression) |
static_cast 强制转换只会在编译时检查,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。同时,static_cast 也不能去掉 expression 中的 const、volatile 等属性
引用场景如下:
- 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
- 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
- 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
- 把任何类型的表达式转换成void类型
- 将enum class值转化为整数或者浮点数
- 转换为右值引用
2.2 dynamic_cast
1 | dynamic_cast <new_type> (expression) |
new_type 必须是一个指针、引用。
- 如果 new_type 是指针,则 expression 的类型必须是指针;如果转换失败,返回 NULL
- 如果 new_type 是引用,则 expression 的类型必须为左值;如果转换失败,抛出异常
dynamic_cast 会使用运行时信息(RTTI)来进行类型安全检查,因为存在一定的效率损失
1 | class BaseClass { |
如上例子中,BaseClass 类相比 ExtendClass 类少了一个变量的定义,因此无法完整的由 BaseClass 转到 ExtendClass。此外,dynamic_cast 只有在基类存在虚函数(虚函数表)的情况下才有可能将基类指针转换为子类。
2.3 const_cast
1 | const_cast <new_type> (expression) |
new_type 必须是一个指针、引用或者指向对象类型成员的指针。const_cast 用于去除 expression 的 const 或者 volatile 属性
2.4 reinterpret_cast
1 | reinterpret_cast <new_type> (expression) |
用来处理无关类型之间的转换;他会产生一个新的值,这个值会有与原始参数(expression)有完全相同的比特位。一般来说,reinterpret_cast 用在任意指针(或引用)类型之间的转换;以及指针与足够大的整数类型之间的转换;从整数类型(包括枚举类型)到指针类型,无视大小。(足够大的整数类型 取决于操作系统的位数,如果是 32位,就需要整形(int)以上的;如果是 64 位,则至少需要长整形(long))。如下例子:
1 | unsigned short Hash( void *p ) { |
参考: