C语言当前定义的基本数据类型有 int、char、float 等整数类型、浮点类型、枚举、void、指针、数组、结构等等。然后只要碰到一串 01010110010 之类的数据,编译器都可以正确的把它解析出来。但是在C++中出现继承、派生这些概念后,编译器无法解释。为了和旧的C数据相兼容,因此C++提出了POD数据结构概念。
POD 是 Plain Old Data 的缩写,是 C++ 定义的一类数据结构概念,比如 int、float 等都是 POD 类型的。Plain 代表它是一个普通类型,Old 代表它是旧的,与几十年前的 C 语言兼容,那么就意味着可以使用 memcpy() 这种最原始的函数进行操作。两个系统进行交换数据,如果没有办法对数据进行语义检查和解释,那就只能以非常底层的数据形式进行交互,而拥有 POD 特征的类或者结构体通过二进制拷贝后依然能保持数据结构不变。也就是说,能用 C 的 memcpy() 等函数进行操作的类、结构体就是 POD 类型的数据。
基本上谈到这个概念,一般都是说某某 class、struct、union 是不是 POD 类型的。
POD特征
是不是 POD 类型的,可以用 is_pod::value 来判断。那什么样的类、结构体是拥有 POD 特性的呢?要求有两个:一个是它必须很平凡、很普通;另一个是布局有序。
1. 平凡
满足下面的2个条件即可说是平凡特征的数据类型:
程序猿不能写构造/析构函数、拷贝/移动构造函数、拷贝/移动运算符,而是用编译器自动为我们生成,那这个数据就是平凡的。非要写的话,用c++11的default关键字。
不能有虚函数和虚基类
如下代码,可以使用 std::is_trivial::value 来判断是否平凡
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拥有POD特征的类或者结构体通过二进制拷贝后依然能保持数据结构不变,也就是能用C的 memcpy() 等函数进行操作的类、结构体就是POD类型的数据。
2. 布局有序
除了平凡之外,还对布局有要求。为了便于理解讲述,我们把非静态数据称为普通数据。
- 访问级别
普通成员有相同的访问级别。例如下面的类,因为 a 和 b 的访问级别不一样,所以布局无序,自然就不是 POD 类型的数据。当然,如果 b 写成 static int b,例子中的 A 类就是 POD 类型的了。所以一定要看清每个字,是“普通成员”哦。
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a 是 public 成员,b是 private 成员。如果b 为 static 类型的,那类A就是POD特征的
- 成员是否为当前类
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只要有父类,普通成员只能在其中一个类中,不可分散。因为 C 没有继承的概念,所以就别把普通成员在两个类中都写,写在一个类中就像 C 的风格了。如下图的代码,从 A 的角度看上边没有父类,就按上文的规则去判断是否是 POD 类型。从 B 的角度看上边有个父类,这个时候就要看父子两个是否都有普通成员了,都有的话肯定不行,只能其中一个有。
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如何使用POD类型的数据
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具有 POD 性质的数据可以使用 C 语言中的 memcpy() 等底层函数,那我们来看看怎么用。